alors en fait j’ai mis en place un système de coup critique et de coups raté… mais j’ai pas eu le temps de les afficher a l’écran pendant la battle =D
quand une unité gagne un combat elle prends un niveau également, ce qui augmente ces stats.. ce pourquoi des unités plus faibles peuvent remporter un combat contre une unité plus forte qui n’aurais pas encore combattue…