Opa, acabei não vendo essa pergunta, perdão.
Utilizamos algumas coisas bem abstratas de referência. Mas, eu diria que o jogo de referência principal foi o Journey, para o estilo que queremos para o personagem (que ainda vai ser implementado, o que está lá é só de teste), e para mecânicas . Para arte /cenário estamos usando o Alice Madness Returns, e o Limbo, Sea of Solitude. Para atmosfera sonora a de Death Stranding. E também algumas referências da movimentação de celeste para tentar definir as mecânicas. E também de uma animação chamada "9 - A Salvação".
Fora isso também tiveram alguns sketches que eu mandarei abaixo, qual foram produzidos logo nas primeiras horas de Jam, que foram usados de guia do que queremos produzir.
E o "resto" foi/está surgindo enquanto o jogo está sendo desenvolvido.