Hola Jesua!
La idea era ir spawneando cada vez más heroes pero gradualmente. La idea de que sean tantos es que hacen poco daño y los matás de nada, para justamente darle la sensación de poder al jugador (se supone que sos un Boss, y quiero que te sientas como tal). Sobre lo de spamear, quedó por pulir el gameplay ahí. Faltó algo que obligue o haga al jugador querer cambiar de lado de pantalla (un enemigo más poderoso, por ejemplo).
Gracias por jugar!