Buen laburo de arte y sonidos. También lo de poner los controles en las paredes del nivel. Eso lo noté la segunda vez que jugué. Quizá si estuviera con algún color más brillante en vez de gris sería más fácil de notar.
Sobre las mecánicas, me enteré que había doble jump por los comentarios y lo volví a jugar jaja. Me parece que el personaje se mueve muy rápido, y eso lo hace muy difícil de manejar.
Sobre los niveles, me parecieron bien armados, pero como dijeron también por ahí, al no haber un patrón reconocible es difícil decidir cuando moverse en algunos escenarios. Terminaba pasando los niveles en momentos de suerte. No pasé del nivel 13.
Felicitaciones por terminar a tiempo!