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Muchas gracias. El goal de los niveles es un cartel de prohibido pisar el césped, la idea era vender la imagen de científicos locos que quieren dominar el mundo para terminar haciendo maldades sonsas como pisar el césped y pinchar globos. Pero la falta de tiempo no nos permitió implementar las cutscenes que pondrían todo un poco mas en contexto.
Y la colisión con los globos en teoría la define un vector entre el personaje y el globo, pero todavía me cuesta mucho trabajar con cualquier tipo de física en juegos. Será cuestión de seguir aprendiendo el género de las plataformas 2d

Jaj, justamente cuando jugaba al juego pense en Butters (southpark) en el episodio "simpsons already did it", ya que la maldad del personaje es bastante inocente.