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Waltz_89

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A member registered Jul 31, 2017 · View creator page →

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Secuela no creo. Pero hay unas cuantas cosas que no llegamos a implementar por la limitacion de las 48 hs.
Eso si que me gustaría agregarlo. Muchas animaciones, assets, mecanicas, niveles y desplazamienro en grilla, eso sería lo que me gustaria agregar para que se sienta un poco mas completo el juego.

Thanks Paul. You are right.  I will make the signals wider to solve it. The other option is to make smaller obstacles but this will create blind spots in the route where the bike will never crash.

Excelente trabajo. Andaba justo necesitando este tipo de música para un pequeño juego de motos que hice para una jam.
Te dejo el link por si quieres ver el resultado:
https://www.newgrounds.com/portal/view/807124
Saludos desde Argentina.

Te dejo su instagram que es donde más publica :)

Divertidisimo. Es de esos juegos que hacen mucho con poco. El único detallín que le cambiaría es que la interfaz se maneja con mouse pero el juego se maneja con teclado y hay que ir saltando de uno a otro y como que se corta un poquito el flujo. Fuera de eso me lo pase genial.

Hay que pisar los globos para saltar mas alto. Saludos.

Muchas gracias. Estas de suerte. Porque hay intenciones de extenderlo después de la votación.

Muchias gracias. La artista se lució.

Muchas gracias. Me vi forzado a hacerlo difícil para que dure mas de un minuto xD

Muchas gracias. Soy medio newbie en el género de las plataformas y mecánicas basadas en física pero estoy ansioso por seguir practicando y aprendiendo.

Muchas gracias. Lo primero que voy a hacer cuando termine la votación es reemplazar esos placeholders horrendos con forma de pinches xD

Muchas gracias. Todavía no termino de encontrarle la vuelta a las físicas y controles para juegos de plataformas 2d. Pero de a poco le voy tomando la mano. Espero con el tiempo poder desarrollar un juego de plataformas con mecánicas y controles que le hagan honor al género.

Muchas gracias. La artista se quedó con muchas ganas de continuarlo, así que de seguro habrá updates después de la votación.

Muchas gracias. El goal de los niveles es un cartel de prohibido pisar el césped, la idea era vender la imagen de científicos locos que quieren dominar el mundo para terminar haciendo maldades sonsas como pisar el césped y pinchar globos. Pero la falta de tiempo no nos permitió implementar las cutscenes que pondrían todo un poco mas en contexto.
Y la colisión con los globos en teoría la define un vector entre el personaje y el globo, pero todavía me cuesta mucho trabajar con cualquier tipo de física en juegos. Será cuestión de seguir aprendiendo el género de las plataformas 2d

(1 edit)

Empieza en dos dias esa. si te anotas me sumo. Ya fue todo xD

Kono Giorno Giovanna, niwa yume ga aru.

Muchas gracias. La idea era sincronizarlo pero no logre hacerlo.

Thanks. You're right. This game is based in the Elephant saga flash games.

YES
YES
YES
YES

Thanks. We couldn't work the entire weekend in it but at least we finished some stages.

Nice idea and level design.

Congrats for noting it. Some people tend to give up in this stage xD 

What a simple and funny idea. Being dancing a song because you recognized it before seeing the options is priceless.

Thanks. I´m glad you liked it. Lucky of me to have a friend that is such a great artist to make the graphics. We hope to make it a little longer after the voting with more bizarre stages.

Tengo muchas ganas de extenderlo. Pasa que me anote en muchas jams y en casi todas me han pedido versiones completas jaja.
Tengo que acomodar mis tiempos para ir cumpliendo asi de paso concreto un proyecto más grande por primera vez.

Sisi lo de los escudos lo note. Pero no me refería a la dificultad del juego en si sino a que se pierde uno le los dos pilares de la jugabilidad(disparar y esquivar) al no poder esquivar balas. Lo bueno es que en este juego la historia suplanta esa ausencia.

Buena idea y bien ejecutada. 

Se siente muy bien y con la historia se hace mucho más llevadero. Lo único que cambiaría es la velocidad de las balas enemigas que junto con la escalonada aceleración de nuestra nave hacen que sea muy difícil esquivarlas. Eso y quiza los colores saturados de los cuadros de diálogo dificultan la lectura.
Igual son detalles nomas. Muy bueno.

Sorprendente el acabado general. No tengo quejas mayores en ningún apartado. 

Funciona muy bien y cumple con lo que promete xD
Además mantiene el encanto del original. Muy bien.

Can i change the tempo of a song to sync with the gameplay of a rhythm game?

A ti por tu trabajo.

Este pack me vino con el bundle for racial justice y como me gustaron diseños, usé algunos en un tower defense para una jam con temática de space invaders.
Falta pulirle la dificultad y agregarle mas contenido luego de la votación pero es perfectamente jugable.
https://waltz-89.itch.io/phaser-laser
Probablemente los use en otros proyectos.
Saludos desde Argentina.

Muchas gracias. Quise hacerlo rítmico también pero no me alcanzo el tiempo xD

Muchas gracias. Si el tiempo me lo permite le agregaré más niveles y contenido.

Muchas gracias. Después de la votación corregiré lo de la selección de naves y ajustaré la curva de dificultad.

Muchas gracias. Originalmente iba a ser un juego rítmico pero en la mitad se me  fue complicando xD

Muchas gracias. En este momento me lo están testeando unos conocidos para tomar nota de como ir ajustando la curva de dificultad para la versión final.

Divertidisimo.