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Interesante trabajo. Muy elegante. Aunque me encontré tomando todas las decisiones al azar, ya que no acabo de ver un motivo para elegir ir a un sitio en lugar de a otro, salvo que ya hayas estado ahí y quieras seguir explorando. Pero interesante en cualquier caso.

¡Me alegro de que te haya gustado! Quisimos reflejar la sensación de estar perdido en el monte y por eso el diseño del juego ayuda poco al jugador en la parte exploratoria. Una vez que resuleves el puzle de la cima, vas mucho más seguro en los movimientos sobre dónde tienes que ir y qué tienes que hacer, aunque por otra parte se hace mucho más lineal.