¡Me alegro de que te haya gustado! Quisimos reflejar la sensación de estar perdido en el monte y por eso el diseño del juego ayuda poco al jugador en la parte exploratoria. Una vez que resuleves el puzle de la cima, vas mucho más seguro en los movimientos sobre dónde tienes que ir y qué tienes que hacer, aunque por otra parte se hace mucho más lineal.