Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Merci.

Le plus dur n'a pas été de faire le jeu (même si certaines parties m'ont donné un peu de fil à retordre) mais de rendre le code plus propre. J'avais fait un tel code spaghetti que j'avais presque honte de relire mon code (^_^)

Et ce dont je suis le plus fier, c'est d'avoir rendu le jeu en temps et en heure (une première pour moi).J'espère faire pareil pour la prochaine Jam.