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Le concept calqué d'Alan Wake n'est pas forcément très original ni vraiment bien exploité (ç'aurait ptêt été plus intéressant de p.ex. faire que les ennemis fuient la lumière, permettant de se ménager un passage au milieu des hordes d'insectes ; ou bien ne tirent pas quand ils sont éblouis ; ou bien encore faire que le niveau ne soit visible que via le faisceau de lumière ; ou que sais-je encore). Et puis j'ai trouvé un peu bizarre de diriger la lumière avec la souris, mais pas les tirs qui eux partent toujours tout droit, pas bien intuitif tout ça même si on s'y habitue. La lisibilité de quand un ennemi est affaibli ou non est aussi plutôt mauvaise.

Mais bon, au final, même si la feature principale n'est pas à mon sens le point fort du jeu, le coté shmup fonctionne lui trés trés bien, et se montre vraiment fun, avec un challenge prenant sans être insurmontable, le tout au rythme d'une excellente bande-son ! :)