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Pareil que l'avis de Juxlor plus bas : vrai problème de lisibilité des plateformes et notamment d'adéquation entre les représentations graphisques et les hitbox :/.

La phase de chute est simpliste et à mon sens, en l'état, sans grand intérêt vidéo-ludique. Bizarrement j'ai pas eu de mal à retomber dans le bidon, sauf que j'ai eu un bug de collision sur la fin où la goutte s'est trouvée bloquée contre le bord du goulot, un petit déplacement latéral a permis de finalement la faire tomber, mais c'était un peu bizarre. :P