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Idée intéressante (le classique jeu d'indice sous une forme aléatoire et à indices dynamiques), mais le fait de signaler dés qu'un perso est bien placé restreint vachement l'intérêt (y aller à tâtons est parfois plus payant que de lire les indices, surtout que dans les deux cas cela nous compte un coup!).

Pas mal de bugs sinon : déjà des indices parfois faux ! (pour les voisins du dessus/dessous ou pour la couleur du nid) Ensuite on nous compte un coup du simple fait de cliquer dur un perso, même si au final on ne l'a pas déplacé. Parfois poser un perso sur la bonne branche n'est pas pris en compte et il faut le re-glisser-déplacer sur la branche où il est déjà pour que cela fonctionne... Enfin sur l'écran de fin, le nombre de coup indiqué dans la phrase s'incrémente quand on clique sur les persos en fond :P .