Muchas gracias por tu comentario! Por supuesto, hay una buena parte que pulir en cuanto a optimización (colisiones, luces, fotogramas...); no me he centrado en eso para esta ocasión, solo quería mostrar una pequeña mecánica (la cual sin duda tiene más potencial que el básico mostrado aquí), y por lo que yo sé, el juego es perfectamente jugable si no te pones a hacer la cabra clipeando todo jajajaja. Corregir lo que tu dices es sencillo pero algo tedioso, quizás le de más amor al proyecto en el futuro ;)