Lo he jugado hasta la zona de la ventana, y romperla a pedrazos. No me ha dejado continuar a partir de ahí.
La intro me ha gustado mucho, porque con solo sonido te mete en el tema y en qué ha pasado. Sin embargo, a partir de ahí, es poco intuitivo a nivel mecánico. Descubrí lo de lanzar las piedras de casualidad, porque seguía dandole al spacebar y no pasaba nada.
Añadiendo sonidos, creo que ganaría muchísimo.
Buen trabajo, y una pena no poder ir más allá. Si lo solucionais, contad con que lo vuelva a jugar, me parece super interesante el concepto.