Me gusta mucho la estética, pero me ha costado un poco entender que son las diferentes barras y la interfaz en general. Me parece una idea interesante.
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Muchas gracias por el feedback! Las barras de arriba corresponden al enemigo (vida y energía/maná) y las de abajo son del jugador (vida y energía/maná), los papelitos de abajo son dos tipos de ataque (ataque fuerte y normal) y un escudo. Las pociones están para aumentar vida. Cuando pones el cursor encima se ve el efecto que va a tener en el enemigo y la energía que te va a costar. También hay un sistema donde con cada cofre obtienes un arma nueva con diferentes estadísticas y puedes elegir entre la que tienes u otra nueva, eligiendo así cuál arma te conviene mejor. Igualmente gracias por la información lo tendremos en cuenta, le habríamos añadido un tutorial también pero ya se nos venía el tiempo encima jajaja, ya que aparte de la jam trabajamos en otros proyectos, si te interesa nuestro trabajo puedes seguirnos en Twitter: Desarrollador Sekruis y arte Miacoco