Thank you so much! We are glad you like it!! :D
Mia coco
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Muy entretenido, a lo mejor otra temática hubiera estado mejor, le faltan algunas sombras pero por lo demás el arte esta curioso. Está guay que tenga diferentes minijuegos y está divertido, a lo mejor un poco lioso el control dentro del juego y estaria bien tener la opción a repetir minijuegos sin tener que hacerlos todos. Buen trabajo!
Muchas gracias! Fue muy interesnate hacer el arte de este juego y me alegro que encontráras la interfaz intuitiva pero si que es verdad que deberiamos haberle puesto unas instrucciones o tutorial para ahorar el tiempo al jugador, y el tema del enemigo que se quede quieto a veces es porque usa el escudo, que la verdad es algo que se me olvido dibujar la señalización de que esta utilizando el escudo. Nos alegramos de que te gustara el juego! Planeamos subir el juego con nuevas mecánicas y contenido a móviles.
Muchas gracias por el feedback! Las barras de arriba corresponden al enemigo (vida y energía/maná) y las de abajo son del jugador (vida y energía/maná), los papelitos de abajo son dos tipos de ataque (ataque fuerte y normal) y un escudo. Las pociones están para aumentar vida. Cuando pones el cursor encima se ve el efecto que va a tener en el enemigo y la energía que te va a costar. También hay un sistema donde con cada cofre obtienes un arma nueva con diferentes estadísticas y puedes elegir entre la que tienes u otra nueva, eligiendo así cuál arma te conviene mejor. Igualmente gracias por la información lo tendremos en cuenta, le habríamos añadido un tutorial también pero ya se nos venía el tiempo encima jajaja, ya que aparte de la jam trabajamos en otros proyectos, si te interesa nuestro trabajo puedes seguirnos en Twitter: Desarrollador Sekruis y arte Miacoco