Nuestro artista se alegra mucho de leer esoo. Lo de la mecánica de carga del disparo es core, y la verdad sería un juego bastante distinto al que es ahora sin eso! Ya que tienes que pensar si arriesgarte a cargar la bala o seguir esquivando para no recibir un golpe. De todas formas nos encargamos de que haya espacios en los que puedas cargar tranquilamente! Lo del último boss es cierto, en eso reside su dificultad más que nada, quizás reducirle un poquito el tiempo en el que cambia de color hubiese sido ya lo ideal.
Muchas gracias por jugarlo de verdaaad!! ^^