El arte del juego es fabuloso, de lo mejor que he visto en la jam. Las líneas posibles matizan la historia, pero tras rejugarla varias veces para verlas todas no termino de valorar las diferencias. El final, abrupto. Parece más una demo de algo mucho más largo. Y me gustaría ver esa historia completa alguna vez. Las reflexiones sobre la pérdida frente al ataúd como escenario es una gran elección.
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Gracias por probar el juego, y por el comentario!
Al final, de lo que estaba diseñado a nivel de guion solo dió tiempo de meter la mitad, y sí, claro, estaba pensado que tuviera un final como tal, con su climax y su pantalla especial, y sin eso queda muy abrupto. Seguramente esté listo para cuando se desbloqueen las subidas a itch.io, el lunes que viene.
Sobre los resultados de las elecciones, la idea es que estas sirvan para perfilar el carácter del muerto más que para cambiar el juego de manera drástica, pero sí que es cierto que las consecuencias más interesantes se quedaron sin entrar por falta de tiempo; lo dicho, atentos a la versión final la semana que viene.