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(+1)

Muchas gracias por probarlo! La mecánica de la barra de vida en los diálogos pretendía mostrar un poco cómo afectaban a los distintos personajes como les hablaba o como se comportaba el prota en su manera de llevar el duelo, como él hacía daño ("yo duelo!")... nos habría gustado darle mas juego pero al final el tiempo era el que era! 

PD: metimos muchos sonidos prácticamente en la última hora y no pudimos ajustar algunos niveles.... como el de la tele! perdón de antemano, somos conscientes de ello, nos persigue ese sonido de televisión! jajaja Mil gracias de nuevo!