¡El diseño de los enemigos y los ataques es impresionante! Las hitboxes están hechas correctamente y me ha gustado la forma poco intrusiva de implementar la parte narrativa. Lo de cargar primero y disparar después es una mecánica core y hay que entenderlo para poder disfrutar el juego al máximo, aunque es comprensible que sea un poco difícil acostumbrarse porque es distinto a lo que esperas. Si echo algo en falta, hubiese sido añadir distintos estilos de ataque/habilidades para los distintos pecados, pero teniendo en cuenta que sólo hay una semana, lo del color del boss me parece suficiente :) ¡Me gustaría ver el juego incluso más pulido y con más contenido si pensáis trabajar en él después de la jam!
Resumen: Un muy buen juego :D