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Muchas gracias por tu comentario y Feedback Eulalia. 

La idea del juego es que a cada desarrollador que derrotas obtienes un premio. El de naves era la mezcla de haber derrotado al programador y por este motivo tu nave es un ratón cubo. Al haber derrotado al artista obtienes el grafismo 3D y por eso el gráfico mejora. Si que quizás puedas tener razón en algunas mecánicas y en el hecho de hacer menos, posiblemente hubiera quedado más resultón pero bueno por suerte pudimos presentar el juego al completo, no tan definido pero llegamos :D.

Espero te haya gustado la experiencia y repito, muchas gracias por tu comentario y mucha suerte!