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(+2)

He llorado muchísimo jugando a este juego, me parece súper bonito, os doy una puntuación alta porque pienso que trata muy bien el tema. Mola mucho que sean cuadrados porque da mucho juego para el diseño de niveles que habéis escogido. Enhorabuena!

(+1)

¡Muchas gracias por jugar, el comentario y la review!

Efectivamente, el cuadrado fue un poco una decisión estratégica. Por una parte todos los integrantes somos más de la rama de la programación. Yo soy game designer pero tengo transfondo de ingeniería informática, y los otros dos integrantes tienen alguna noción pero no son artistas de por si. Por eso decidimos centrarnos en nuestros puntos fuertes - diseño, narrativa y programación - y dejar el aspecto visual lo más simple posible.
Nos basamos en el típico aspecto de juegos de Newgrounds o Thomas was alone. La decisión de ser un cuadrado fue en parte porque el diseño de los niveles estaba basado en una grid cuadrada y, ya que no vamos a hacer nada impresionante, hacer personajes cuadrados da juego y ayuda a reconocer tamaños en el escenario y facilitar saltos, puzzles y demás. Gran parte del trabajo gráfico lo hizo mickroBalgrad, que se pegó un trabajón.

Me alegra que te haya gustado y que te haya emocionado. Gracias :D

(+1)

Pues habéis conseguido hacer un juego que transmite muy bien la idea y además la integra de manera que te toca la patata con un arte simple, enhorabuena!