Se agradece el feedback. Es verdad que puede resultar dificil acertar y el movimiento es algo tosco ya que está basado en físicas. Pensé que el manejo de un globo tendría que ser así, pero esto no es un simulador. Es cuestión de calibrarlo para darle más aceleración, velocidad... en definitiva, más ibertad de movimiento y dinamismo propio de un juego de lucha y acción. Gracias.