Igual que comenta Maya, la estrategia no es mi género, pero aprecio mucho el trabajo que habéis empleado en crear tantos sistemas (coberturas, poder dividir el turno en movimientos/ataques, etc.)
Además los diseños de los personajes son muy carismáticos y bonitos. Si algo he echado en falta, aunque lo entiendo porque es una jam y no puede entrar todo lo que entraría en un juego completo, es la claridad en las interacciones. Después de un rato jugando ya he entendido más o menos todo, pero al principio cuesta darse cuenta de cuanto daño estás haciendo, si estás fallando y esas cosas.
Creo que si diseñáis niveles variados puede quedar algo muy chulo. Enhorabuena!