Está genial.
La verdad es que me ha parecido muy original, a mi cuando en la primera fase te mandaba Debug.Log() ya me habeis ganado. En general todo muy bien.
Los únicos puntos malos han sido que, en la fase 2 no entendía porque él de un disparo me quitaba una barra de vida y yo a el no, y si estaba pensado para que la barra de vida del enemigo tuvieras que darle varios golpes para quitársela yo no he entendido si es que no estaba detectando bien la colisión o si no es asi o lo indicaría de alguna forma en el HUD, como cambiándole el color de esa barra de vida, algo así como cambiar de verde a naranja y luego de naranja a rojo. Por otro lado en la fase 3 he cogido todos los objetos del mapa y el músico se ha quedado a 1 de vida no se si es que hay alguno objeto que al cogerlo no le ha quitado vida o si es que tenia que hacer algo más pero yo no he sabido que más hacer.
Pero muy buen trabajo equipo en serio, esta muy bien, enhorabuena.