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SergioEscuder

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A member registered Jun 21, 2018 · View creator page →

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Thank you very much for the feedback. We also found the approach of your game interesting. Thanks for playing it and leaving your comment.

Thanks a lot for playing the game and you liked it.

Thank you very much, we really appreciate your feedback and we are glad you liked it.

It's a simple idea but is so very well executated. I enjoyed it a lot.

Congratutlations

I enjoyed it a lot. The design is so elegant.
Great Job!

I love everything of the game, You have a very good idea and a lovely art.

Great Job!!!

I think you are right, the enemies start the game very aggressive. I will fix it in future updates.
Thanks for playing

I'm happy that you enjoyed it. Thank you for your feedback.

Thanks for try to play I appreciate it.
Wich browser do you use? I'm gonna try to fix it.
Thank you for your feedback.

Thank you for your feedback and I'm sorry for your earaches. I think your are right I have to improve the shooting part.

Thanks for playing.

It's a good idea. If I have to say something is that you have to watch out the respawn of the enemies because sometimes apperas on my face and I can't dodge it. But for a 48h it great.

It's an interesiting idea, good job. The only problem is when a car hit you that you can't move right.

Congratulations!

I really liked the model of the main character. I also think that if you had more time for the environment you would have achieved something incredible.

Good job!

You did a great job.
Congratulations

It's a good idea, I enjoyed it. But maybe it started to slow and that fact can make lose the attention of the players. 
But well done. Congratulations.

I love when I have start to remember Evovland when you started to give to the player new features.
You had a very good idea.
I enjoy it a lot.

I'm impressed, it's so good.

I have enjoy every minut of it.An elegant desing in every aspect. If I have to say something is that on de Circle Madness mode sometimes there are so many circles that you can't see anything, but it's so fun.

Congratulations.

Thank you for your feedback, .Yes I think your are right, it's hard but I haven't has time to balance it, I'm sorry. 

Thank you again for playing the game.


 Gracias por escribirnos pese a que no te funcionara. Nos puedes explicar como te a pasada ya que no hemos detectado ningún caso más,  nos ayudaría a encontrar el problema y poder solucionarlo para versiones futuras del juego.

Ni si quiera se te abría o en algún momento de la partida se te crasheaba y no podías seguir?

Gracias por intentar jugar y por comentarnos

Esperamos tu respuesta.

Muchas gracias por jugarlo y por dejarnos un comentario con tu feedback, se agradece mucho.

Nos alegramos de que te haya gustado.

Muchas gracias, se agradecen estos comentarios tan positivos. 

Nos alegra mucho que te haya gustado .

Buen trabajo equipo. 
El arte está muy bien, la música me ha gusta mucho el único problema es que el loop no está bien hecho y se notaba mucho el corte pero la verdad es que transmitía mucho con el entorno.
Por otro lado cuando extraes elementos yo enseñaria un pop up de que has recogido por que al principio creía que no estaba recogiendo nada y que no funcionaba.
Pero en general bien. Felicidades.

Una propuesta interesante, sencillo artísticamente pero que le encaja a la perfección con lo que querías hacer.
Buen Trabajo.

Está genial.

 La verdad es que me ha parecido muy original, a mi cuando en la primera fase te mandaba Debug.Log() ya me habeis ganado. En general todo muy bien.


Los únicos puntos malos han sido que, en la fase 2 no entendía porque él de un disparo me quitaba una barra de vida y yo a el no, y si estaba pensado para que la barra de vida del enemigo tuvieras que darle varios golpes para quitársela yo no he entendido si es que no estaba detectando bien la colisión o si no es asi o lo indicaría de alguna forma en el HUD, como cambiándole el color de esa barra de vida, algo así como cambiar de verde a naranja y luego de naranja  a rojo. Por otro lado en la fase 3 he cogido todos los objetos del mapa y el músico se ha quedado a 1 de vida no se si es que hay alguno objeto que al cogerlo no le ha quitado vida o si es que tenia que hacer algo más pero yo no he sabido que más hacer.


Pero muy buen trabajo equipo en serio, esta muy bien, enhorabuena.

Muchas gracias por tu comentario y por todo el feedback que nos das.
Tomaremos en cuenta los aspectos negativos que nos comentas e intentaremos arreglarlos.
De nuevo muchas gracias por jugar.

Muy buen trabajo, artísticamente me encanta y la música muy chula también.


Lo único que os podría decir como cosas a mejorar es que por ejemplo me ha costado muchísimo encontrar con quien enfrentarme incluso he reiniciado el juego pensando que pasaba algo y entonces he podido. Y por último, cuando estás en el duelo quizás el dar algo de feedback visual cuando fallas alguna flecha o le das a destiempo porque la sensación era la misma tanto si acertaba como si fallaba.


Pero en general muy buena propuesta, felicidades.

Excelente trabajo chicos, muy bien llevada la temática y bien ejecutada.
También hay que decir que vuestra página también esta genial.

Muchísimas gracias por tu comentario. Pues, no nos lo habíamos planteado pero no me parece mala idea un pequeño recordatorio  de las relaciones entre ataques, seguramente nos lo planteemos poner.

Se agradecen comentarios así.

Esta muy bien implementado el movimiento y el disparo.
La parte negativa es que creo que es excesiva la cantidad de escudo que tienes y que se regenera demasiado rápido, lo que hace necesario una cantidad excesiva de disparos.

Pero buen trabajo.

¡Buen trabajo chicos! Estilo visual muy acertado, muy cuidados los menús sobretodo, si tuviera que poner una pega simplemente sería en la pantalla de Chaos que se hace difícil identificar solo con el texto del revés.

¡Enhorabuena!