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Trabajazo para una sola persona en una semana. Podrías haberte limitado a un juego pero has hecho tres, lo que está muy bien.

Hay que pulir los saltos. Álex no deja de ser un fantasma que está flotando en el aire. Hacer que tenga tan poco control en el aire y una gravedad tan fuerte hace que su aparencia no sea congruente con su aspecto, siempre que veo un fantasma a mi mente viene la palabra "floaty". Dentro de eso abría que revisar también el posicionamiento de las plataformas.

Por otra parte tiene la buena idea de representar a Álex en todos los juegos como el ratón, ese elemento común te hace pensar de antemano en utilizarlo sin necesidad de tener que decírtelo. La historia también me ha gustado mucho - aunque hubiera hecho que el texto saliera más rápido - y los gráficos aunque no sean super detallados tienen su propia personalidad. Buen curro!

El arte es algo que se me da bastante mal, hice un poco lo que pude xD. En cuanto al texto pensé en implementar un botón para que escribiese el texto entero, pero me faltó tiempo.

La verdad es que no acabé de enfocar a Álex como floaty, pero ahora que lo dices tiene mucho más sentido que se controlase así. No llegué a conseguir lo que buscaba, pero tu enfoque en el control tiene más sentido que el mío. De cara al futuro lo tendré en cuenta.

Muchas gracias por tu feedback ^^ Me alegra que te haya gustado.