La idea esta chula pero le falta pulir el gameplay. Tambien equilibrar la dificultad, si sacas un cubo de gelatina normalmente lo interpretas como un enemigo sencillo y la cantidad de golpes que hay que darle me parece excesiva. La música tampoco me pegaba demasiado con lo que estaba pasando en pantalla.
Si pulís el gameplay tenéis un buen juego entre manos para seguir desarrollando.