Ох.. тяжело играется, как отметил @ShamanLobster есть баги и они мне помешали. Например, попадал в комнату из которой нельзя было выбраться (4-е стены только).
Не понятно зачем персонажу прыгать, но это мелочи.
Мне понравилась сама идея: ты ходишь по процедурному данжеону и убегаешь от дракона. Но сейчас вижу очень сильный дисбаланс, дракон может полететь к тебе напрямую, пока ты непонятно как запутался в лабиринте.
Еще немного оставляют в недопонимании надписи с очками (score), я сначала подумал, что это онлайновая игра, вообще прифегел.
И, наверно, последнее что приходит на ум - не сильно чувствуется тема петли. Возможно петли это, когда ты крутишь комнаты, но это ведь отдельная часть игры, а не её суть. Хотя сама идея поворотов выглядить бодро, уникально - понравилось.
А вот арт хорошо получился!