Понравилась основная идея твоей игры! Понятно, что визуально, технически и т д сложно было сделать все идеально, но кор в игре работает и я лично думаю, что у него большой потенциал :з
Понравилась идея, хотя реализация и хромает - перс медленно разгоняется, не сразу откликается, перса внезапно закрывает между стенами так, что не выбраться. Не сразу заметила мини-карту ХД В целом, если допилить, будет прям супер - такой челленджевый меняющийся лабиринт :)
Ох.. тяжело играется, как отметил @ShamanLobster есть баги и они мне помешали. Например, попадал в комнату из которой нельзя было выбраться (4-е стены только).
Не понятно зачем персонажу прыгать, но это мелочи.
Мне понравилась сама идея: ты ходишь по процедурному данжеону и убегаешь от дракона. Но сейчас вижу очень сильный дисбаланс, дракон может полететь к тебе напрямую, пока ты непонятно как запутался в лабиринте.
Еще немного оставляют в недопонимании надписи с очками (score), я сначала подумал, что это онлайновая игра, вообще прифегел.
И, наверно, последнее что приходит на ум - не сильно чувствуется тема петли. Возможно петли это, когда ты крутишь комнаты, но это ведь отдельная часть игры, а не её суть. Хотя сама идея поворотов выглядить бодро, уникально - понравилось.
Интересная механика с возможностью поворота отдельных частей лабиринта! Но не совсем понятно, как работают механизмы - с их помощью не всегда удается поворачивать лабиринт.
Comments
Хорошая задумка! Играется не скучно, так как напирает дракон. Чего-то не хватает, но это уже доработка вне рамок джема. В целом отличный результат!
Необычное использование темы и лабиринта. Кайфанул от переворачиваний лабиринта
Очень интересная задумка. Да и визуал балджёный, реально приятно залипнуть в эту игру)
P.S.: В некоторых местах персонаж застревает, надо бы пофиксить, т.к. потенциал у игры неплохой)
Понравилась основная идея твоей игры!
Понятно, что визуально, технически и т д сложно было сделать все идеально, но кор в игре работает и я лично думаю, что у него большой потенциал :з
Лабиринт обиделся на меня и запер в комнате с драконом! Не дружите с драконами у которых изжога :)))
Ждем вас на нашей страничке для оценки наших трудов! :)
концепция классная. Доработать механику и вообще круто будет
Понравилась идея, хотя реализация и хромает - перс медленно разгоняется, не сразу откликается, перса внезапно закрывает между стенами так, что не выбраться. Не сразу заметила мини-карту ХД В целом, если допилить, будет прям супер - такой челленджевый меняющийся лабиринт :)
Вспомнил Гарри Поттера с меняющимися проходами
Молодцы. Есть огрехи, надеюсь, исправите)
Спасибо!!!
Я полностью запутался, даже миникарта не спасает XD
Ох.. тяжело играется, как отметил @ShamanLobster есть баги и они мне помешали. Например, попадал в комнату из которой нельзя было выбраться (4-е стены только).
Не понятно зачем персонажу прыгать, но это мелочи.
Мне понравилась сама идея: ты ходишь по процедурному данжеону и убегаешь от дракона. Но сейчас вижу очень сильный дисбаланс, дракон может полететь к тебе напрямую, пока ты непонятно как запутался в лабиринте.
Еще немного оставляют в недопонимании надписи с очками (score), я сначала подумал, что это онлайновая игра, вообще прифегел.
И, наверно, последнее что приходит на ум - не сильно чувствуется тема петли. Возможно петли это, когда ты крутишь комнаты, но это ведь отдельная часть игры, а не её суть. Хотя сама идея поворотов выглядить бодро, уникально - понравилось.
А вот арт хорошо получился!
Очень крутая идея. Немного забагованная реализация, но поиграть получилось.
Потенциал у игры громадный. И дракон смешной, такой толстячок-бочонок.
Интересная механика с возможностью поворота отдельных частей лабиринта! Но не совсем понятно, как работают механизмы - с их помощью не всегда удается поворачивать лабиринт.