Да, тему мы раскрыли не полностью. Мы захотели сделать что-то связанное с циклом музыки и чтобы весь игровой процесс был основан на этом. У нас в команде не было ГД и гейм-дизайну, как таковому, мы не уделяли много времени. В итоге даже ушли от первоначальной концепции, в которой было куда больше "loop'а". Но всё равно это был приятный опыт и игра получилась красивой :3