Не знаю как правильно это объяснить, но обычно в платформерах своя физика движения и она уникального для каждого проекта. (Часто делается програмно, а не используется физика движка, ньютоновская, которая.) Здесь мне ощущалось, что герой очень медленный, возможно анимация ходьбы и скорость перемещения не совпадают. Возможно скорость перемещения очень маленькая. Когда прыгаешь, то очень долго взлетаешь, теряешь управление над героем и долго падаешь, ощущается все как тянучка.
Но это всё моё впечатление, если вы так видете игру, то это тоже имеет право на существование. Могу только посоветовать посмотреть в других платформерах, и лучше которые подходят вашей идеи. Swapper, например.