THANKS.
Sinon, plus sérieusement, voir l'avancée du jeu en stream a été super grisant et motivant. L'exercice était vraiment intéressant et a permis à beaucoup d'entre nous de sortir de la procrastination. Je te remercierai jamais assez de m'avoir motivé à me lancer dans le dev il y a quelques années déjà. Et cet exercice a été un moyen pour moi de me relancer.
Sinon concernant Brickdown, les feedbacks fonctionnent vraiment bien, y a un côté addictif dans le scoring et à travers les réactions en chaîne des briques rouges. J'aime le fait que tu aies limité l'interface et que la mécanique de tir chargé soit acquise instinctivement au lancement du jeu. Les lignes rouges c'est bien vu également. Les updates ont également permis de réduire la frustration donc le résultat final est vraiment quali, gros taff de polish et de finitions, c'est FUN / 20.