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Les Level Up ne surviennent pas forcément quand on perd une vie, ils apparaissent une fois passé un certain score / difficulté. Seulement, quand on perd une vie, l'écran est nettoyé et augmente le score. C'est une intention comme une autre

En revanche je suis d'accord que les lignes en pointillé manquent un peu de visibilité quand on perd une vie

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Tout à fait. Mais dans la foulée, je n'ai pas su faire le lien.
Cela dit, un feedback faisaint le lien entre le level up et le score serait appréciable. Par exemple, chaque fois que le score augmente, la valeur tremble et au level up, bon un skake d'une couleur différente plus visible de la valeur à l'unisson avec le texte "Level Up" serait bien pour faire le lien (ou autre chose).

C'est quand même déjà bien ce qui a été fait. Disons qu'il faut garder ça en tête pour les prochains projets ;)

La chose à retenir, je dirais, c'est qu'il faut trouver un minimum de testeurs qui ne connaissent pas le jeu pour en épprouver la lisibilité :)