Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Смотрел чужие проекты, думал ничего годного не найду, а тут это!!!

За логотип лайк! Дизайн крут, звуки уместны, иконки приятны, 3D модели оптимальны, цветовая схема годная, даже обучение есть грамотное с нарастанием сложности. Да блин, многие из участников даже менюшку сделать не могли нормально. В целом игра очень крута. Извини, что не всю прошёл, но это реально круто. И весит мало.

Из минусов в основном недоработки по геймдизайну:

Неясно с какой стороны висят предметы

Возможно камера на самая удобная, стоит сменить угол/дать ей анимацию

Я не проходил дальше большого заминированного круга, так как не понял, где что расположено. А игра явно не позиционирует себя как хардкорный аналог Super Meat Boy, чтобы заучивать комбинации нажатия клавиш

Понимаю, что вложено много труда. Особенно для одного человека.

Это идеальный пример того, как должен выглядеть законченный проект на геймджемах. То есть выбирать такие цели, которые можно завершить в срок. Побольше бы таких игр.

Классный фидбек! У меня даже есть по некоторым пунктам что ответь.

Да, с камерой были проблемы. Когда летишь по часовой стрелки она с одной стороны, а когда против - с другой. Когда происходит смена сторон, она по сути должна плавно переезжать на новую позицию. Она так и делает, но в конце джема, когда делал последний уровень, то у меня всё поехало и убрал плавную анимацию и сделал так, что камера практически прикована к позиции. Т.е. с камерой было много проблем и как понимаю остались, т.к. угол обзора вводит в заблуждения, многие не понимают куда лететь и как подбираются предметы.

По поводу последнего уровня (большое заминированное поле), это уровень оставил для гурманов, кто хочет сложностей или чего-то большего. Ничего страшного, если не прошёл, там дальше просто конец (с маленькой пасхалкой). Но уровень очень сложный, на клавиатуре думаю сам не пройду (только с геймпада), но некоторые писали, что прошли. :)  (Могу еще добавить, что там немного меняются правила игры и можно заезжать за колючки, т.е. стало 2 круга колючек, вместо одного.)

По поводу завершенности очень верно, выбирал такую идею, про которую могу что-то сделать и на которые сил вроде должно хватить. На звуки и музыку не хватило, но если бы Индикатор предупредил, что сдвинет срок заливки, то думаю стоило бы взяться за музыку (из семплов, например, чего-нибудь собрать).

Спасибо за такой фидбек, очень приятно на него даже просто отвечать!

Кстати ещё не упомянул про наличие чекпоинтов. Тоже круто.

В этой игре так много сделано, что всё и не запомнишь сразу.