Я так понимаю, главная идея игры - это брождение по бесконечному (или внезапно конечному) случайно изменяющемуся лабиринту, да?)
На самом деле если бы не вырвиглазное освещение, это было бы играбельно в какой-то мере уже сейчас))
Мы хотели поиграться с освещением, но вышло только так. Так-то это "ничто", поэтому тут свет должен странным образом идти
Ну кстати да, если была идея создать "ничто", то такое освещение в эту концепцию мб вписывается нормально =D