On s'y croirait avec les bruitages :)
Je pense que tu dois avoir un memory leak qui se ballade lorsque la balle sort de l'écran (une liste qui ne se vide pas ? ou qui se remplie dans une boucle ?), la RAM est passée d'un coup de 100 Mo à 1.9Go
Hello
Merci pour ton retour.
Tu dois avoir raison, bizarrement lors que je lance le jeu dans Zerobrane, ça marche normal, et sitôt compiler il y a ce problème qui est apparu.
Je vais essayer de résoudre ce problème.
Encore merci