Игра очень понравилась) Поиграл в обе версии, в постджемовской таки прошел последнего босса :D
Графика, звук и общий антураж - супер! Особенно понравился дизайн персонажа и боссов х)
Из того, что хотелось бы доработать в первую очередь:
-кривая сложности все-таки довольно высокая
-третий босс делает третью атаку не в такт мелодии, что сбивает с толку
-боссы часто атакуют на первом же визуально видимом бите, что тоже ощущается игроком как что-то нечестное
-действительно надо продумать, а нужны ли приседания и прыжок, если есть блок, который блокирует все)
-возможно, еще больше проработать визуальный сигнал о готовности атаки босса - я вижу, что он есть, но не всегда он очевиден сходу.
-возможно, добавить в саму полосу ритма подсказки к тому, что нужно делать - в том же BPM это работало на ура (хотя возможно, в случае вашей игры тогда все станет слишком просто)
-добавить возможность скипать диалог перед началом битвы
-хитбоксы ритма в постджемовской версии стали ощутимо лучше, но можно было бы провести еще плейтесты
Очень интересно посмотреть, что получится, если решите продолжить проект :) Успехов!