MUDANÇA NO CAMINHO (2d8) [TABELA 2.2]
2: Grande rio subterrâneo cortando o caminho.
3: Subida.
4: Role mais uma mudança.
5: Sala com paredes escoradas.
6: Curva 90° para a direita.
7: Curva 45° para a direita.
8: Bifurcação em [Y].
9: Descida.
10: Bifurcação em [T].
11: Curva 45° para a esquerda.
12: Curva 90° para a esquerda.
13: Sala sem escoras nas paredes. [Muito barulho ou movimento podem fazer o teto desabar, rolar Salvaguarda ou receber 1d12 de Dano]
14: Role mais uma mudança.
15: Caminho inundado. [1d10 pés de profundidade 1d100 pés de comprimento]
16: Gruta natural. [1d100 pés de altura, 1d100 pés de raio. Cerca de 1/3 do chão é coberto de água, uma cachoeira cai no centro dessa água, quanto maior a sala maior a cachoeira.]