Фишка была в том, чтобы отмерять всё на глаз. Вы же крутой опытный бармен, 40 лет уже за стойкой)
А про пробел написано в описании, прямо вот там, сверху. Да-да. Увы, маловато времени туториалы делать прямо в игре... Баги бы все пофиксить >:c
Крутой опытный бармен... Просто вы разработчики задали какую-то меру - часть. Но игроки не знают, что она из себя представляет. У вас там резкое изменение идёт. Возможно одно "изменение" в бакале и есть та самая часть, а может, и несколько. Но если одна, то по мне слишком там трудно подгадать, когда тебе надо именно одну часть налить. В таком случае, может, стоит сделать по времени больше интервал между изменением уровня жидкости в бакале.
А по текстам, у вас написано было "Пробел - пропустить реплику". А у меня изначально ничего не было. Я подумал, что что-то сломалось. ))) Может, стоит для таких тупиков, как я, поправить это в описании? А то многие могут так и не увидеть даже первого текста.
К сожалению, у нашего программиста всё очень упёрлось в матерящийся ноут, а также горы рутинной работы по контенту (и то обрезали здоровый кусок, замечу). Честное слово, мы не со зла и не из вредности не сделали идеально, а просто потому что это чёртов джем, он про косяки и недоделки, как ни крути)) Энивэй, спасибо за столь пристальное внимание, с критикой я, конечно, согласна, и если мы будем допиливать игру, естественно, будем править UI, мы очень даже понимаем, что он несовершенен, поверьте.