jejejejej ahí nos agarraste el juego no se puede perder xD, nos metimos mucho con el arte y las animaciones que nos quedamos sin tiempo para muchas cosas básicas. Programamos el comportamiento de 3 enemigos pero irónicamente no pudimos aplicarlo al buildearlo :C
Somos muy nuevos desarrollando como equipo y con tiempo limite, pero lo importante es que aprendimos de todo esto :D.
Muchas gracias por probarlo y por el comentario <3. El mayor reconocimiento se lo lleva nuestro artista (Zenner) que estuvo muchas pero muchas horas haciendo todo para esta jam.