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juanmacervin

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A member registered Jul 10, 2020 · View creator page →

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Personalmente me gustaria mas el tiempo, con alguna seleccion de dificultad para que sea mayor o menor.

Me emociona la idea de un tower defense donde podamos poner torres para defender nuestro nidito, me re gusta ese genero <3

(1 edit)

Esta muy bueno el detalle de la música rápida cuando se acelera.
Estaría bueno agregarle algún sonido indicativo de cuando se pierde una vida, estaba contento nadando a toda velocidad y cuando me quise dar cuenta el trafico ya me había comido :C

Me gustan este tipo de juegos de buscar cosas (no soy bueno jugandolos para nada).
Al principio busque con la mirada hasta que me di cuenta que puedo clickear infinitamente toda la pantalla, estaria bueno en futuras actualizaciones agregarle algun temporizador y que baje con cada fallo para 'castigar' el clickear como loco.
El menu y estilo general del juego con collage de cosas y crayones tiene muchisimo caracter, me encanto el estilo.

Los modelos y el sonido estan re bien logrados, me gusto el juego con su mecanica sencilla y relajante, el seguimiento del camino que se hace con el barco esta excelente.
Lo unico que me perdi un poco al principio sobre que 'borde' deberia seguir pero lo agarre bien de entrada.

Quede loco con la idea de meterlo en un GameBoy :0
Como siempre la paleta y el estilo retro no falla, me hubiera gustado que tuviera mas puzzle con la mecánica principal presentada pero muy lindo e interesante

Me encanto el estilo visual que usaron, me recordo mucho en un principio a las series de Telltale games que me encantan <3

Muy buena la ambientación en general y me recontra cague de risa con todos los memes argentinos, mi preferido, mi comandante MIAAAAMIIIII. 

Pd: no supe que hacer en la sala del submarino, avisenme si se me esta pasando algo plss.

Me encanto el pixel art, soy fanático de los juegos con ese estilo <3

Esta buenísimo, en general todos los componentes del juego están bien pulidos, un estilo visual que se mantiene en todos lados y una mecánica simple pero que se puede expandir un montón con pocas cosas. Felicitaciones al equipo <3.

Pd: Soy camila team

Me encantaron todos los sprites del personaje principal.

Me di cuenta en el minijuego de reciclar que los carpinchos siempre salen al mismo tiempo, estaría bueno agregarle una variación aleatoria para que suponga un mayor desafío.

Me parece re interesante el juego, lo único que me desespero mucho fue la velocidad de los textos. descubrí que tocando la flechita blanca se autocompletaba pero igual tenias que esperar el tiempo para que pasen.

Esta hermoso el apartado artístico.

El único inconveniente que tuve fue que los textos se escribían muy lento probándolo desde el navegador. Salte uno sin querer por que apreté espacio pensando que se iba a completar instantáneamente y paso al siguiente :'<

La mecánica del juego me parece super entretenida, especialmente por el componente rogue like (Que me encanta personalmente).

Pero después de un par de intentos descubrí que si corres en circulo después de acercar a los enemigos no te hacen nada de daño y podes pasar las waves así.
Entiendo que por cuestiones de tiempo no se puede agregar tanto contenido como uno quisiera, pero por ahí un poco de variación en los enemigos le daba un empujón gigante. Por ejemplo un enemigo que su movimiento no dependa de la posición del jugador, sino que rebota aleatoriamente entre las paredes anularía el problema de girar en circulo como la mejor opción para jugar.

El jefe también me pareció extremadamente fácil, incluso mucho mas que los niveles normales y los enemigos.

El único problema que tuve con la movilidad después fue que mi personaje se resbalaba cuando frenaba, mientras mas velocidad tenia mas se notaba esto, no se si fue intencional para agregar una mecánica de dificultad o no.

Lo jugué, compre todas las cosas en los 3 planetas pero después me decía que llegue al limite, pase los meses y no paso mas nada.

No se si hay algo que me estoy perdiendo para poder avanzar o si se trabo en ese punto.

Excelente diseño de nivel! Me gusto mucho.

Lo jugué completo y lo disfrute mucho, los mini juegos muy sencillos y entretenidos, el pixel art muy lindo y la música al final me encanto.

Muy informativo y el pixel art esta impecable.

No lo termine completo por que se me hizo bastante pesado, me hubiera gustado el manejo de una economía o algo así como mecánica de clicker.

El diseño de la ciudad y los autos que transitan están buenísimos.

No se si el manejo del auto esta hecho a propósito pero a mi me ponía muy nervioso su aceleración y como giraba xD.
Pd: pude ganarlo <3

Lo pude pasar completo. Me encanto el apartado artístico, que la ciudad cambie la paleta de colores y la música a medida que pasa el tiempo es tremenda adición al juego.

Buenísima la música! Muy buen juego en general.

Me perdí al final que me faltaba una sola cosa y no podía encontrarla por ningún lado.

(1 edit)

El personaje atravesó todas las paredes. Pero los modelos me gustaron mucho.

La camara se me hizo incomoda para girar, aumentarle la velocidad o que tenga un control de giro con el mouse podria ser una buena opcion.

Por ahi, en un proyecto algo ambicioso para una jam es mejor declarar objetivos mas pequeños y juntarlos para armar algo grande. Terminar una etapa del mapa, despues otra y asi.

Lo descargue y lo probe pero se me bugueo dos veces.

Primero por que trate de aprobar dos veces seguidas la misma ley (error mío xD).

Pero la segunda no se por que fue, estaba jugando lo mas bien y de repente dejo de renderizarse el texto de las leyes.

pd: me encanto el poder poner los sellos en toda la mesa.

Esta re bien logrado!. Visualmente muy hermoso, la narrativa intercalada con la jugabilidad esta muy buena.

La mecánica de escribir y al mismo tiempo tener que agarrar a toda velocidad el mouse para hacer click en los otros elementos me encanto. Sobre todo el gatito <3.

El juego se me hizo bastante repetitivo los últimos niveles antes del jefe final. El jefe esta muy bueno, me gusto el patrón de ataque, en especial cuando tira 3 proyectiles, cuando pensaba que ya lo tenia estudiado me pegaba.

La primera impresión del menú fue una genialidad, los ojos con ese trazo 'sucio' siguiendo al personaje y la música que da miedo le quedaron perfectos.

Muy bueno el pixel art!. Lo que me mareo un poco al momento de jugar fue que la cámara siga al salto.

Por ahi cambiar el movimiento para que solo siga en el eje X y que cuando salte no , capaz le da una mejorita.

Muchisimas gracias por el comentario. Cualquier recomendacion es recontra bienvenida, dejalas aca en los comentarios nomas.

El error de poder rejugarlo una vez terminado ya esta solucionado!

Gracias por jugarlo! Me alegra que te haya gustado. Pusimos todo nuestro empeño en la música y el arte. <3

Muchísimas gracias!! La verdad nos dio bastante vértigo un proyecto de ritmo, pero por suerte pudimos sobrellevarlo.

El juego es muuuuy bueno, lo visual muy sencillo pero no se necesita mas que eso para un juego de puzles de este calibre, que por cierto son geniales. La dificultad esta un poco elevada al principio pero es entendible con el tiempo de desarrollo.

Es hermoso <3

Muy lindo boxel art, el led rojo que titila le da una re magia a la bomba.

Las mecánicas sencillas pero engancha muy bien!. Lo único malo que le veo es que te dan muy poco tiempo para responder las preguntas (Es eso o yo soy muy lento xD), por ahí podría ponerse mas tiempo a las primeras y a medida que respondes pasan mas rápido para darle la oportunidad al jugador. 

La mecánica principal me encanta, como manejaste los puzles y la progresión de dificultad en cuando a los niveles pasan esta perfecto a mi parecer. Lo único es el delay que tiene el personaje cuando lo controlas y las colisiones se sienten algo "injustas".

Esta entre mis juegos favoritos de toda la jam, por favor tenes que seguirlo, estoy esperando mas niveles y una publicación completa!.

En lo general un juego muy bueno, si tuviera una progresión de dificultad yo creo que seria un juego muy adictivo. La música es una belleza.

La verdad increíble, el rewind esta perfectamente aplicado, con mas niveles y puzles esto es un juegazo <3.

Todo el arte esta muy pero muy prolijo, los efectos, el fondo, todo.

El juego es muy bueno, una mecánica sencilla pero atrapante, le faltaría una progresión de dificultad urgente, puede hacerse que con el paso del tiempo los enemigos sean mas rapidos y se spawnee con menor frecuencia los relojes que te dan tiempo.

Pd: La música muy bien aplicada.

jejejejej ahí nos agarraste el juego no se puede perder xD, nos metimos mucho con el arte y las animaciones que nos quedamos sin tiempo para muchas cosas básicas. Programamos el comportamiento de 3 enemigos pero irónicamente no pudimos aplicarlo al buildearlo :C

Somos muy nuevos desarrollando como equipo y con tiempo limite, pero lo importante es que aprendimos de todo esto :D.

Muchas gracias por probarlo y por el comentario <3. El mayor reconocimiento se lo lleva nuestro artista (Zenner) que estuvo muchas pero muchas horas haciendo todo para esta jam.

Como dijo mi compañero, en el momento de hacerlo sabíamos a lo que nos estábamos enfrentando en contrarreloj, pero aun así decidimos hacerlo y si no llegábamos seguir el desarrollo por afuera de la jam (y es lo que estamos haciendo :D).

El arte es lo mas impresionante, nuestro artista de pixel art estuvo muchísimas horas haciendo todo, y lo mas sorprendente es que hizo todo en el momento de la jam, no teníamos tiles preparados ni nada por el estilo. Al igual que la música, se hizo todo en las 48 horas :D.

Va a ser en el futuro un metroidvania clásico con mecánicas y puzles de tiempo, y la historia también ;) atentos a paradojas interdimensionalesestupefactamenteexplosivas xD


Muchísimas gracias por jugarlo, por mas que no hayamos logrado todo lo que nos propusimos al empezar la jam, saber que por lo menos alguien entendió lo que tratamos de transmitir y lo que queremos que sea el juego en un futuro nos hace muy felices <3. El equipo entero te agradece muchísimo el comentario.

La verdad MUY pero MUY bueno, con mas niveles es un juego que podría jugar por muchas horas.

El arte esta 10/10, todo muy completo y hermoso.

Por falta de tiempo tuvimos que cerrarlo rapido al final, y por mala suerte me toco a mi (que tengo mucha mala ortografía xD) hacer los textos.


Muchas gracias por jugarlo y por comentar <3.

Muchas gracias <3.

Somos bastante nuevos como desarrolladores y todavía no sabemos calcular muy bien el tiempo que nos llevaría todo, y bueno no llegamos a todo lo que nos propusimos :C


Pero igual poder haber participado y leer comentarios como este nos llenan el corazon, gracias <3.

Gracias <3.
Nos quedamos cortos con el tiempo y tuvimos algunos problemas en las ultimas horas de la jam :C