Aluno: João Pedro Chaves M Bueno - RA 19281161
Que bom: O jogo melhorou muito desde o playtest interno e está com bastante conteúdo. Sobre a arte, Os modelos dos personagens estão carismáticos e a música está bem feita. Gostei muito do método de ensino, o jogo passa um pouco de conhecimento no início do jogo e solta mais informações ao longo das missões, o que impede que o jogo seja chato.
Que pena: Ao mesmo tempo que gostei dos modelos 3D do jogo, achei o mapa um pouco repetitivo. Fora isso, a gravidade do jogo parece estar um pouco estranha, quando passei pela ponte, o personagem continuou um tempo no ar e caiu lentamente pro outro lado, talvez seja algum erro nos colliders, mas não tenho certeza. Por fim, eu morri na parte da floresta queimada, pois estava tomando dano de algo invisível, imaginei que a ideia é que a floresta está quente ou algo assim e algumas partes dela dá dano, mas seria excelente um indicador de quais partes causam dano realmente.
Que tal: Ao meu ver, o jogo está em um caminho ótimo, mas precisa de alguns polimentos. As principais ideias durante o jogo foram: Deixar um símbolo sobre o Henrique quando tem uma missão a fazer com ele, assim o jogador imediatamente percebe que deve voltar para ele, além de facilitar um pouco na hora de achá-lo de novo. Mudar o avanço do chat para que ele passe para a mensagem seguinte quando o jogador clica na tela, assim cada jogador pode ler e reter informações em sua velocidade, principalmente se o público-alvo do jogo forem crianças.