Carolina Maciel - RA: 17797531
Nada me incomodou.
Da histórinha, os diálogos e cutscenes são bem legais; e a mobilidade do personagem.
Comigo aconteceu somente um, naquele puzzle para abrir as portas vermelhas (dos cubos coloridos), se apertar Esc com ele aberto e voltar para o jogo não é possível clicar em nada.
Muito bons, bem intuitivos e fluem bem.
Deixar as bombas que ele lança no personagem mais destacadas, acho que por ser da mesma cor do ambiente e bem pequenas nem sempre você as enxerga. A animação que aparece quando o mecha fica vulnerável (após apertar o botão pra jogar a bomba) creio que pode ser tocada uma vez só, na primeira. Não precisa em todas, pois fica implícito que precisa fazer o mesmo mais de uma vez pra derrota-lo (não interfere na gameplay mas é algo que me incomodou).
Uma animaçãozinha no final quando mata o chefe. Não deixar que os inimigos respawnem em salas que já passou (eles aparecem de novo depois de passar por uma porta que troca de fase, as com fundo preto).