João Pedro Chaves - RA 19281161
Já tinha jogado o game em outros playtests, mas a impressão se manteve: a pixel art é bonita e atraente, mas a animação do personagem é um pouco travada, seria bom ter mais uns frames-chave.
Como já tinha jogado essa fase, não teve nada muito desafiante.
O que mais me frustrou foram os bugs, citados mais a frente.
Gostei muito da música, combina com a arte visual do game. O som de caminhada do personagem, entretanto, parece meio fora da temática, fora que o som parece mais rápido do que o caminhar da animação.
Sinceramente, só de mais fases. O jogo melhorou com o passar dos testes e desenvolveu algumas ideias que estavam em andamento. Agora, é avançar para o resto do game.
Tirando um ponto ou outro que citei acima, o que mais chama atenção é a arte do jogo, a pixel art anda de mãos dadas com a música (8 ou 16-bit? Não consegui identificar) e a soma encanta o jogador.
Resumo de todas as respostas, tentar deixar a animação do personagem mais fluida, talvez mexer no som da caminhada do personagem, corrigir os bugs e desenvolver mais fases.
Nada que impediu sequência do jogo, mas em alguns momentos, o personagem toma dano mesmo pulando em cima do inimigo. Além disso, o personagem não consegue pular quando tem algum hitbox em sua frente, isso complica a jogabilidade em momentos que o jogador tenta subir algum morro, já que a pixel art fica serrilhada, em alguns pontos o pulo buga.