Mateus Pinheiro - RA: 19665348
Nessa versão o jogo se tornou mais funcional e divertido. Prefiro assim.
O level design ficou bom, porém é necessário implementar algumas coisas para dar chances ao jogador de interagir mais com o jogo e não perder tão facilmente.
Sugestões:
Quando 2 elementos de defesa são posicionados de modo com que os inimigos não morrem ao passar por eles, nas próximas waves de inimigos a derrota é iminente. Já que o ângulo máximo das armas é curto, valeria a pena implementar upgrades para as defesas no valor da metade das moedas gastas para comprar aquele tipo de defesa, apenas para dar upgrade em coisas como dano da arma, velocidade de disparo e ângulo de ação.