Nícolas Lúcio - RA: 19665363
Por eu já ter jogado esse jogo no playtest passado, as informações a seguir será a minha "primeira impressão desta vez". A adição de música foi a melhor surpresa que eu tive durante toda a experiência, e ver o jogo solucionando os problemas citados no playtest anterior o fez ser um ótimo trabalho como um jogo digital.
Por eu já ter participado do playtest anterior, eu não tive um desafio adicional nessa jogatina.
Por ser um player que deseja mais desafios num jogo, a facilidade dele me foi levemente frustrante, mas eu tenho total ciência de que é o planejamento de uma uma demonstração e que é a primeira fase de todo um contexto. Mas eu adoraria que ele fosse mais "rápido" em alguns momentos, como inimigos e plataformas se movendo mais rapidamente.
Fantástica, a música ficou ótima e eu adoraria que elas fossem disponibilizadas separadamente em alguma outra plataforma (YouTube ou SoundCloud por exemplo). Mas eu tive a sensação que alguns elementos estão muito baixos em consideração com o volume da música, como o barulho ao pegar o item colecionável.
Nessa gameplay, não senti falta de nada a nível técnico. (A não ser a parte pessoal que eu citei no item "frustração").
A capacidade de voltar para uma parte anterior no mapa caso não tenhas pego um item em especifico, algo o qual eu citei no playtest anterior e foi a segunda coisa que eu notei neste playtest. O Level Design está muito melhor do que a versão anterior.
Uma música no menu principal, ou algum som constante (como vento ou algo simples).
Não encontrei nenhum bug até o momento.