Pedro Henrique Borges 19298298
Sobre a interface, sugiro colocar divisões no inventário, e também números, por exemplo, colocar o número de PEMs, símbolo do infinito na pedra, etc. A parte verde no canto superior direito da tela só aparecia o objetivo inicial nos primeiros segundos depois sumia.
Na questão da jogabilidade, arrumaria a corrida, quando eu apertava shift no início ele aumentava um pouco só a velocidade mas depois ficava mais lerdo do que o início, e também às vezes a colisão atravessava a porta do elevador e caia.
A opção de tutorial estava indisponível, porém quando o jogo iniciava aparecia alguns comandos, faltou colocar sobre W A S D e Shift.
Seria legal deixar os menus iniciais mais condizentes com a interface dentro de jogo (Mensagens, inventários). Seria bom colocar efeitos visuais nas pedras e PEMs para ver as áreas de ação.
A trilha é muito boa porém um pouquinho repetitiva.
Ajudaria diferenciar os elevadores inicias, às vezes me confundia os dois. Adicionaria também mais algum puzzle para a primeira parte. Já nas partes dos robôs as PEMs não foram necessárias, acho que podia botar algum puzzle que necessite delas ou algo do tipo no level design (o mesmo serve para a pedra)