Ja je kan vaak stil staan op een goeie plek en ik probeerde dat te compenseren met gwn meer discs maar daardoor spiked de difficulty soms nogal. Ik zou als ik het verder uit zou werken even moeten nadenken over manieren om die spots te voorkomen. Of een doel om de speler te laten bewegen. Of een disc die wel richting de speler gaat.