以角色們的走位和對話泡泡來演示劇情,這概念很不錯,讓玩家在少量的訊息中,自動將故事腦補完善,如果能互動的東西再多一些會更好。
每段故事結束時會有卡一下畫面,很怕玩到一半遊戲崩潰。
少了其他互動的物件確實讓我也覺得很遺憾,之後再來找時間研究研究除了對話以外的互動方法,說不定下次類似活動就能派上用場!
每個場景的卡頓其實是想要表達拍照的畫面,但這個功能被我丟到最後,只能倉促用最簡略的手段來進行,希望後面可以找到時間把它做得更接近我腦袋裡的畫面 :D